血源詛咒跟黑暗靈魂2最大的差別就是一個動作很順暢一個很卡,一個有盾牌一個拿槍,只要是玩過靈魂的幾乎都說血源很簡單,只要是沒玩過靈魂的都會說血源比靈魂難,這真的是很有趣的現象....
血源詛咒的故事基本上都跟克蘇魯神話有不少關聯,然後也是慣例的...超級隱晦,直接放阿東的影片來解釋比較好懂
其實遊戲的武器系統比起黑暗靈魂算是簡化許多,然後戰鬥又更華麗跟流暢,尤其以作為這個製作團隊的作品第一次登上PS4平台來講,話題度跟人氣度絕對是超高。就算是對於升級裝備有選擇障礙的人也是很好,因為簡化了系統,變得很好懂,玩家要做的就是刷刷刷刷,刷那些迷宮,越難打的怪物掉的東西越好。
最後放個這個遊戲獨有的系統 :槍反 其實就跟靈魂系列的盾反一樣,只是距離又更長了,所以才一直有人說血源很簡單,方便施招
總結來講,這款遊戲之所以能紅這麼久,絕對有它的原因。好懂的系統、刺激的戰鬥、華麗的畫面.....最重要的是 玩家都是一群被虐狂阿!死得越慘玩的人就越多!
至於血緣詛咒跟黑暗靈魂到底哪個比較簡單...果然還是見仁見智吧,系統都不太一樣,每個人的想法當然也不同。當個甘心被殺的玩家比較實在。
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